// auto inserted precompiled begin #include "precompiled_docxformat.h" // auto inserted precompiled end #include "Sp3d.h" namespace OOX { namespace Theme { Sp3d::Sp3d() { } Sp3d::~Sp3d() { } Sp3d::Sp3d(const XML::XNode& node) { fromXML(node); } const Sp3d& Sp3d::operator =(const XML::XNode& node) { fromXML(node); return *this; } void Sp3d::fromXML(const XML::XNode& node) { const XML::XElement element(node); m_bevelT = element.element("bevelT"); } const XML::XNode Sp3d::toXML() const { return XML::XElement(ns.a + "sp3d", XML::Write(m_bevelT) ); } } // namespace Theme } // namespace OOX