#pragma once namespace NFileWriter { //------------------------------------------------------------------------------------------------------ // CBufferedFileWriter //------------------------------------------------------------------------------------------------------ // Абстрактный класс, который содержит в себе объявления функций //------------------------------------------------------------------------------------------------------ class CFileWriter { public : // Принимает данные на запись virtual VOID Write ( LPBYTE lpData, LONG64 lDataLength ) = 0; // Флаш ( дописываем все данные ) virtual VOID Flush () = 0; // Сик на указанную позицию по файлу virtual VOID Seek ( LONG64 lPosition, DWORD dwFrom = FILE_CURRENT ) = 0; // Текущая позиция virtual VOID GetPosition(ULONGLONG& nPos) = 0; // Размер записанного файла virtual VOID GetSize(ULONGLONG& nLen) = 0; public : // Конструктор CFileWriter () { } // Виртуальный деструктор virtual ~CFileWriter () { } }; //------------------------------------------------------------------------------------------------------ // CBufferedFileWriter //------------------------------------------------------------------------------------------------------ // Класс, который занимается записью файла на диск //------------------------------------------------------------------------------------------------------ class CBufferedFileWriter : public CFileWriter { private : HANDLE m_hFile; // Хендл на файл, в который идет запись LONG64 m_lBufferSize; // Размер буффера LPBYTE m_lpBuffer; // Сам буффер LONG64 m_lWritePointer; // Позиция для записи данных в буффер public : // Конструктор ( от имени файла, сам контрол открывает файл ) CBufferedFileWriter ( TCHAR *lpszFile, LONG64 lBufferSize = 10 * 1024 * 1024 ) : CFileWriter () { // Создаем хендл на файл, в который будет осуществляться запись, и инициализируем хендл, который следует закрыть m_hFile = CreateFile (lpszFile, GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_READ, NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL ); // Если не получилось открыть файл if ( INVALID_HANDLE_VALUE == m_hFile ) { // Выдаем исключение throw 1; } // Копируем данные m_lBufferSize = lBufferSize; // Обнуляем переменные m_lWritePointer = 0; // Выделяем буфер. m_lpBuffer = ( LPBYTE ) ::HeapAlloc ( GetProcessHeap (), HEAP_ZERO_MEMORY, (size_t) m_lBufferSize ); // Если буффер не выделился, возвращаем Exception if ( !m_lpBuffer ) { // Выдаем исключение throw 1; } // Все отлично!!! } // Деструктор virtual ~CBufferedFileWriter () { // Если нужно закрыть файл, закрываем его if ( m_hFile && m_hFile != INVALID_HANDLE_VALUE ) { // Дописываем сначала все данные оставшиеся, а затем удаляем try { // Это на случай, если писать больше не можем, но файл-то удалить нужно Flush (); } catch ( ... ) { } CloseHandle ( m_hFile ); m_hFile = NULL; } // Удаляем буффер if ( m_lpBuffer ) { ::HeapFree ( GetProcessHeap (), 0, m_lpBuffer ); m_lpBuffer = NULL; } } // Принимает данные на запись virtual VOID Write ( LPBYTE lpData, LONG64 lDataLength ) { // Пока размер данных не исчерпан while ( 0 < lDataLength ) { // Размер свободной памяти в буффере LONG64 lBufferFreeLength = 0; // Цикл, пока не появится свободное место для записи while ( 0 >= ( lBufferFreeLength = m_lBufferSize - m_lWritePointer ) ) { // Пишем данные, если не получилось, то генерируем исключение if ( FALSE == WriteBuffer ( m_lBufferSize ) ) throw 1; } // Проверяем достаточно ли места, чтобы записать весь пришедший буфер в память if ( lBufferFreeLength > lDataLength ) lBufferFreeLength = lDataLength; // Копируем данные в буффер memcpy ( m_lpBuffer + m_lWritePointer, lpData, (size_t) lBufferFreeLength); // Уменьшаем размер данных ровно на столько, сколько записали в буффер lDataLength -= lBufferFreeLength; // Сдвигаем указатель на пришедшие данные lpData = lpData + lBufferFreeLength; // Сдвигаем позицию для записи данных в буффер m_lWritePointer += lBufferFreeLength; } } // Флаш ( дописываем все данные ) virtual VOID Flush () { // Пишем все данные, которые есть if ( 0 < m_lWritePointer ) { // Если пришла ошибка, то генерируем исключение if ( FALSE == WriteBuffer ( m_lWritePointer ) ) throw 1; } } // Сик на указанную позицию по файлу virtual VOID Seek ( LONG64 lPosition, DWORD dwFrom = FILE_CURRENT ) { // Допишем сначала все данные Flush (); // Делаем сик по файлу LARGE_INTEGER liOffset; liOffset.QuadPart = lPosition; DWORD nNewPos = ::SetFilePointer(m_hFile, liOffset.LowPart, &liOffset.HighPart, dwFrom); if (nNewPos == INVALID_SET_FILE_POINTER) { HRESULT hr; hr = AtlHresultFromLastError(); if (FAILED(hr)) throw 1; } } // Текущая позиция virtual VOID GetPosition(ULONGLONG& nPos) { nPos=0; if(m_hFile == NULL)return; LARGE_INTEGER liOffset; liOffset.QuadPart = 0; liOffset.LowPart = ::SetFilePointer(m_hFile, 0, &liOffset.HighPart, FILE_CURRENT); if (liOffset.LowPart == INVALID_SET_FILE_POINTER) { HRESULT hr; hr = AtlHresultFromLastError(); if (FAILED(hr)) throw 1; } nPos = liOffset.QuadPart + m_lWritePointer; } // Размер записанного файла virtual void GetSize(ULONGLONG& nLen) { nLen=0; if(m_hFile == NULL)return; LARGE_INTEGER liOffset; ULARGE_INTEGER liFileSize; liOffset.QuadPart = 0; liOffset.LowPart = ::SetFilePointer(m_hFile, 0, &liOffset.HighPart, FILE_CURRENT); liFileSize.LowPart = ::GetFileSize(m_hFile, &liFileSize.HighPart); if (liFileSize.LowPart == INVALID_FILE_SIZE || liOffset.LowPart == INVALID_SET_FILE_POINTER) { HRESULT hr; hr = AtlHresultFromLastError(); if (FAILED(hr)) throw 1; } nLen = liFileSize.QuadPart; if (liFileSize.QuadPart==liOffset.QuadPart) //находимся в конце файла то есть учитываем буфер { nLen += m_lWritePointer; } } private : // Сама запись на диск BOOL WriteBuffer ( LONG64 lSize ) { // Проверка if ( INVALID_HANDLE_VALUE == m_hFile || 0 == lSize ) return FALSE; // Сколько байт записалось на диск DWORD dwBytesWrite = 0; // Пишем на диск if ( !WriteFile ( m_hFile, m_lpBuffer, ( DWORD ) lSize, &dwBytesWrite, NULL ) ) { // Если что-то произошло не так, возвращаем FALSE return FALSE; } // Проверка, если записалось меньше, то это ошибка if ( ( LONG64 ) dwBytesWrite != lSize ) return FALSE; // Сбрасываем в 0 указатель на позицию данных в буффере m_lWritePointer = 0; return TRUE; } }; }