#include "SystemUtility.h" #include #include "FileSystem/FileSystem.h" //#include "AVSUtils.h" //#include "File.h" namespace OOX { CPath::CPath() : m_strFilename(L"") { } CPath::CPath(const CString& sName, bool bIsNorm) : m_strFilename(sName) { if (bIsNorm) Normalize(); } CPath::CPath(LPCSTR& sName, bool bIsNorm) : m_strFilename(sName) { if (bIsNorm) Normalize(); } CPath::CPath(LPCWSTR& sName, bool bIsNorm) : m_strFilename(sName) { if (bIsNorm) Normalize(); } CPath::CPath(const CPath& oSrc) { *this = oSrc; //считаем вызывать ли Normalize решает oSrc //Normalize(); } CPath& CPath::operator=(const CPath& oSrc) { m_strFilename = oSrc.m_strFilename; //считаем вызывать ли Normalize решает oSrc //Normalize(); return *this; } CPath& CPath::operator=(const CString& oSrc) { m_strFilename = oSrc; Normalize(); return *this; } AVSINLINE CString CPath::GetExtention(bool bIsPoint) const { int nFind = m_strFilename.ReverseFind('.'); if (-1 == nFind) return _T(""); if (!bIsPoint) ++nFind; return m_strFilename.Mid(nFind); } AVSINLINE CString CPath::GetDirectory(bool bIsSlash) const { int nPos = m_strFilename.ReverseFind('\\'); if (-1 == nPos) { return m_strFilename; } else { if (bIsSlash) ++nPos; return m_strFilename.Mid(0, nPos); } } AVSINLINE CString CPath::GetPath() const { return m_strFilename; } } namespace OOX { bool CSystemUtility::CreateFile(const CString& strFileName) { BSTR strPath = strFileName.AllocSysString(); HANDLE hResult = ::CreateFile(strPath, GENERIC_READ, 0, NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL); SysFreeString(strPath); if (hResult == INVALID_HANDLE_VALUE) return false; if (!CloseHandle(hResult)) return false; return true; } bool CSystemUtility::IsFileExist(const CString& strFileName) { return FileSystem::File::Exists(strFileName); } bool CSystemUtility::IsFileExist(const CPath& oPath) { return IsFileExist(oPath.GetPath()); } CString CSystemUtility::GetDirectoryName(const CString& strFileName) { CPath oPath(strFileName); return oPath.GetDirectory(); } int CSystemUtility::GetFilesCount(const CString& strDirPath, const bool& bRecursive) { return FileSystem::Directory::GetFilesCount(strDirPath, bRecursive); } CString CSystemUtility::GetFileExtention(const CString& strFileName) { CPath oPath(strFileName); return oPath.GetExtention(); } bool CSystemUtility::CreateDirectories(const CPath& oPath) { return FileSystem::Directory::CreateDirectories(oPath.m_strFilename); } void CSystemUtility::ReplaceExtention(CString& strName, CString& str1, CString& str2) { return; } }