// auto inserted precompiled begin #include "precompiled_odtformat.h" // auto inserted precompiled end #include "NullRun.h" namespace Odt { namespace Content { NullRun::NullRun() { } NullRun::~NullRun() { } NullRun::NullRun(const XML::XNode& node) { fromXML(node); } NullRun::NullRun(const std::string& text) { fromTxt(text); } const NullRun& NullRun::operator =(const XML::XNode& node) { fromXML(node); return *this; } const NullRun& NullRun::operator =(const std::string& text) { fromTxt(text); return *this; } void NullRun::fromXML(const XML::XNode& node) { } void NullRun::fromTxt(const std::string& text) { } const XML::XNode NullRun::toXML() const { return XML::XNode(); } const std::string NullRun::toTxt() const { return ""; } } // namespace Content } // namespace Odt