#ifndef _GRAPHICS_ARRAY_H #define _GRAPHICS_ARRAY_H #include "Types.h" #include #if 0 //__APPLE__ #include template class CArray { public: // Construction/destruction CArray() { } ~CArray() { } CArray(const CArray& src) { int nSrcSize = src.GetCount(); if (0 != nSrcSize) { for (int i = 0; i < nSrcSize; i++) Add(src[i]); } } CArray& operator=(const CArray& src) { int nSrcSize = src.GetCount(); RemoveAll(); for (int i = 0; i < nSrcSize; i++) Add(src[i]); return *this; } // Operations int GetSize() const { return (int)m_aT.size(); } int GetCount() const { return (int)m_aT.size(); } INT SetCount(int nAllocSize) { RemoveAll(); for (int i = 0; i < nAllocSize; i++) Add(); return TRUE; } INT Add() { T element; m_aT.push_back(element); return TRUE; } INT Add(const T& t) { m_aT.push_back(t); return TRUE; } INT RemoveAt(int nIndex) { m_aT.erase(m_aT.begin() + nIndex); return TRUE; } INT RemoveAt(int nIndex, int nCount) { m_aT.erase(m_aT.begin() + nIndex, m_aT.begin() + nIndex + nCount); return TRUE; } void RemoveAll() { m_aT.clear(); } const T& operator[] (int nIndex) const { if (nIndex < 0 || nIndex >= (int)m_aT.size()) { return m_aT[0]; // exeption } return m_aT[nIndex]; } T& operator[] (int nIndex) { if (nIndex < 0 || nIndex >= (int)m_aT.size()) { return m_aT[0]; // exeption } return m_aT[nIndex]; } private: std::vector m_aT; }; #else #include #ifdef _IOS #include #endif template class CArray { public: // Construction/destruction CArray() : m_aT(NULL), m_nSize(0), m_nAllocSize(0) { } ~CArray() { RemoveAll(); if (m_aT) ::free(m_aT); } CArray(const CArray& src) : m_aT(NULL), m_nSize(0), m_nAllocSize(0) { int nSrcSize = src.GetCount(); if (0 != nSrcSize) { m_aT = (T*)::calloc(nSrcSize, sizeof(T)); if (m_aT != NULL) { m_nAllocSize = nSrcSize; for (int i = 0; i < nSrcSize; i++) ::new(m_aT + i) T(src.m_aT[i]); m_nSize = nSrcSize; } } } CArray& operator=(const CArray& src) { RemoveAll(); int nSrcSize = src.GetCount(); if (0 != nSrcSize) { m_aT = (T*)::calloc(nSrcSize, sizeof(T)); if (m_aT != NULL) { m_nAllocSize = nSrcSize; for (int i = 0; i < nSrcSize; i++) ::new(m_aT + i) T(src.m_aT[i]); m_nSize = nSrcSize; } } return *this; } // Operations int GetSize() const { return m_nSize; } int GetCount() const { return m_nSize; } INT SetCount(int nAllocSize) { RemoveAll(); if (nAllocSize != m_nAllocSize) { int nNewAllocSize = nAllocSize; m_aT = (T*)::calloc(nNewAllocSize, sizeof(T)); for (int i = 0; i < nNewAllocSize; i++) ::new(m_aT + i) T; if (NULL == m_aT) return FALSE; m_nAllocSize = nNewAllocSize; m_nSize = nNewAllocSize; } return TRUE; } INT Add() { if (m_nSize == m_nAllocSize) { int nNewAllocSize = (m_nAllocSize == 0) ? 1 : (m_nSize * 2); T* newT = (T*)::calloc(nNewAllocSize, sizeof(T)); //T* newT = (T*)malloc(nNewAllocSize * sizeof(T)); if (NULL == newT) return FALSE; m_nAllocSize = nNewAllocSize; // без операторов копирования и деструкторов MoveElements(newT, m_aT, m_nSize); if (NULL != m_aT) ::free(m_aT); m_aT = newT; } ::new(m_aT + m_nSize) T; m_nSize++; return TRUE; } INT Add(const T& t) { if (FALSE == Add()) return FALSE; m_aT[m_nSize - 1] = t; return TRUE; } INT RemoveAt(int nIndex, int nCount = 1) { if (nIndex < 0 || nIndex >= m_nSize || nCount < 1) return FALSE; if ((nIndex + nCount) > m_nSize) nCount = m_nSize - nIndex; // вызываем деструкторы for (int i = 0; i < nCount; ++i) m_aT[nIndex + i].~T(); int nNewCount = nIndex + nCount; int nMoveCount = m_nSize - nNewCount; if (nNewCount != m_nSize) { MoveElements(m_aT + nIndex, m_aT + nNewCount, nMoveCount); } m_nSize -= nCount; return TRUE; } void RemoveAll() { if (m_aT != NULL) { // вызываем деструкторы for (int i = 0; i < m_nSize; i++) m_aT[i].~T(); ::free(m_aT); m_aT = NULL; } m_nSize = 0; m_nAllocSize = 0; } const T& operator[] (int nIndex) const { if (nIndex < 0 || nIndex >= m_nSize) { return m_aT[0]; // exeption } return m_aT[nIndex]; } T& operator[] (int nIndex) { if (nIndex < 0 || nIndex >= m_nSize) { return m_aT[0]; // exeption } return m_aT[nIndex]; } T* GetData() const { return m_aT; } private: T* m_aT; int m_nSize; int m_nAllocSize; private: void MoveElements(T* dst, T* src, int nCount) { if (0 >= nCount) return; #ifdef WIN32 memmove_s((void*)dst, nCount * sizeof(T), (void*)src, nCount * sizeof(T)); #else memmove((void*)dst, (void*)src, nCount * sizeof(T)); #endif } }; #endif #endif // !defined(_GRAPHICS_ARRAY_H)