#pragma once #include "./DocxFormat/Source/SystemUtility/File.h" namespace NFileWriter { //------------------------------------------------------------------------------------------------------ // CBufferedFileWriter //------------------------------------------------------------------------------------------------------ // Абстрактный класс, который содержит в себе объявления функций //------------------------------------------------------------------------------------------------------ class CFileWriter { public : // Принимает данные на запись virtual void Write ( BYTE* lpData, LONG64 lDataLength ) = 0; // Флаш ( дописываем все данные ) virtual void Flush () = 0; // Сик на указанную позицию по файлу virtual void Seek ( LONG64 lPosition, DWORD dwFrom = 0 ) = 0; // Текущая позиция virtual void GetPosition(ULONG64& nPos) = 0; // Размер записанного файла virtual void GetSize(ULONG64& nLen) = 0; public : // Конструктор CFileWriter () { } // Виртуальный деструктор virtual ~CFileWriter () { } }; //------------------------------------------------------------------------------------------------------ // CBufferedFileWriter //------------------------------------------------------------------------------------------------------ // Класс, который занимается записью файла на диск //------------------------------------------------------------------------------------------------------ class CBufferedFileWriter : public CFileWriter { private : CFile m_oFile; //HANDLE m_hFile; // Хендл на файл, в который идет запись LONG64 m_lBufferSize; // Размер буффера BYTE* m_lpBuffer; // Сам буффер LONG64 m_lWritePointer; // Позиция для записи данных в буффер public : // Конструктор ( от имени файла, сам контрол открывает файл ) CBufferedFileWriter ( CString & sFileName, LONG64 lBufferSize = 10 * 1024 * 1024 ) : CFileWriter () { if (m_oFile.CreateFile(sFileName) != S_OK) // Если не получилось открыть файл { // Выдаем исключение throw 1; } // Копируем данные m_lBufferSize = lBufferSize; // Обнуляем переменные m_lWritePointer = 0; // Выделяем буфер. m_lpBuffer = ( BYTE* ) new BYTE[ m_lBufferSize ]; // Если буффер не выделился, возвращаем Exception if ( !m_lpBuffer ) { // Выдаем исключение throw 1; } // Все отлично!!! } // Деструктор virtual ~CBufferedFileWriter () { Flush(); m_oFile.CloseFile(); // Удаляем буффер RELEASEARRAYOBJECTS(m_lpBuffer); } // Принимает данные на запись virtual void Write ( BYTE* lpData, LONG64 lDataLength ) { // Пока размер данных не исчерпан while ( 0 < lDataLength ) { // Размер свободной памяти в буффере LONG64 lBufferFreeLength = 0; // Цикл, пока не появится свободное место для записи while ( 0 >= ( lBufferFreeLength = m_lBufferSize - m_lWritePointer ) ) { // Пишем данные, если не получилось, то генерируем исключение if ( false == WriteBuffer ( m_lBufferSize ) ) throw 1; } // Проверяем достаточно ли места, чтобы записать весь пришедший буфер в память if ( lBufferFreeLength > lDataLength ) lBufferFreeLength = lDataLength; // Копируем данные в буффер memcpy ( m_lpBuffer + m_lWritePointer, lpData, (size_t) lBufferFreeLength); // Уменьшаем размер данных ровно на столько, сколько записали в буффер lDataLength -= lBufferFreeLength; // Сдвигаем указатель на пришедшие данные lpData = lpData + lBufferFreeLength; // Сдвигаем позицию для записи данных в буффер m_lWritePointer += lBufferFreeLength; } } // Флаш ( дописываем все данные ) virtual void Flush () { // Пишем все данные, которые есть if ( 0 < m_lWritePointer ) { // Если пришла ошибка, то генерируем исключение if ( false == WriteBuffer ( m_lWritePointer ) ) throw 1; } } // Сик на указанную позицию по файлу virtual void Seek ( LONG64 lPosition, DWORD dwFrom/* = FILE_CURRENT */) { // Допишем сначала все данные Flush (); if (dwFrom == 1/*FILE_CURRENT*/) { dwFrom += m_oFile.GetPosition(); } if (m_oFile.SetPosition(lPosition) != S_OK) throw 1; } // Текущая позиция virtual void GetPosition(ULONG64& nPos) { nPos = m_oFile.GetPosition() + m_lWritePointer; } // Размер записанного файла virtual void GetSize(ULONG64& nLen) { nLen = m_oFile.GetFileSize() + m_lWritePointer; } private : // Сама запись на диск bool WriteBuffer ( LONG64 lSize ) { // Пишем на диск if (m_oFile.WriteFile(m_lpBuffer, ( DWORD ) lSize) != S_OK) { // Если что-то произошло не так, возвращаем FALSE return false; } // Сбрасываем в 0 указатель на позицию данных в буффере m_lWritePointer = 0; return true; } }; }